BAB 2
System
computer
Tujuan pokok dari system computer
adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga di perlukan dukungan
oleh elemen-elemen yuang terdiri oleh hardware , software, dan brandware.
A.
Struktur dan Fungsi computer
Adapun fungsi dan struktur dari
masing-masing fungi tersebut adalah sebagai berikut :
1)
Input device adalah perangkat perangkat computer
yang berfungsi untuk memasukan data ke dalam computer.
2)
Output device adalah perangkat yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran berupa hard-copy, soft-copy, ataupun berupa suara.
3)
I/O ports untukmengirim atau menerima data ke
luar system.
4)
CPU merupakan otak system computer dan memiliki
fungsi operasional yaitu ALU sebagai pusat pengolah data, dan CU sebagai
pengontrol kerja computer.
5)
Memory terbagi menjadi internal dan eksternal.
Memori internal yaitu Ram berfungsi untuk menyimpan program sementara waktu ,
dan ROM hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi saat computer
pertama kali dinyalakan .
6)
Data Bus adalah jalur-jalur perpindahan data
antar modul dalam computer.
7)
Address bus untuk menentukan lokasi sumber atau
tujuan pada proses transfer data-data
8)
Control Bus digunakan untuk mengontrol
penggunaan serta akses ke data bus dan address bus. Terdiri atas 4 sampai 10
jalur parallel.
B.
Input Device
1)
Keyboard , Christhopher Lathan (1868) oleh
perusahaan Remington.
2)
Mouse
3)
Scanner
4)
Digital camera
5)
Microphone
C.
Output Device
Peralatan output dapat berupa :
a)
Hard-copy device , digunakan untuk mencetak
tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
b)
Soft-copy device , untuk menampilkan menampilkan
tulisan dan image pada media lunak berupa sinyal elektronik.
c)
Drive device , untuk merekam symbol dalam bentuk
yang hanya bisa di baca oleh mesin pada media.
1.
Printer dan plotter
Printer dan plotter adalah jenis hard-copy device karena keluaran haasil
proses dicetak dia atas kertas.
2.
Monitor , salah satu jenis soft-copy device
karena keluarannya adalah berupa signal elektronik , yang berupa gambar yang
diitampilkan pada layar .
3.
Infocus , fungsinya untuk menampilkan
gambar/visual hasil pemrosesan data.
D.
CPU , tempat pemrosesan instruksi-instruksi
program.
1)
CU , bertugas mengatur dan mengendalikan semua
peralatan yang ada dalam system.
2)
ALU , melakukan semua perhitungan aritmatika.
3)
Register , alat penyimpanan kecil yang mempunyai
kecepatan akses cukup tinggi .
4)
Array processor , untuk mempercepat proses
perhitungan maka ditambahkan unit yaitu array processor.
E.
Memori
1)
RAM (Random Access Memori ) , struktur bagian
dari RAM yaitu input storage , program storage , working storage , dan output
storage.
2)
ROM (Read Only Memori) , input yang hanya bisa
di baca sehingga pemrograman tidak bisa mengisi.
F.
BUS , jalur yang menghubungkan antara CPU dengan
Memori.
G.
Pemrosesan Instruksi
H.
Media Penyimpanan Eksternal
1)
Floppy Disk
2)
ZIP Drive
3)
CD-ROM
4)
DVD
5)
Flashdisk/USB Flash Drive
·
USB Flash diciptakan oleh Amir Ban , Dov Moran
dan Oron Ogdan , oleh perusahaan Israel M-System , yang mengajukan paten AS
6.148.354 bulan April 1999.
·
Trek teknologi menjual dengan nama merek
“thumbdrive” dan IBM memasarkan di Amerika Utara dengan produk bernama
“DiskOnkey”.
·
Generasi kedua dan ketiga pada Flashdisk , pada
generasi kedua kecepatan terbatas pada kecepatan maksimum 12 Mbit/1.5 MB.
Sedangkan generasi ketiga memmungkinkan sangat tinggi kecepatan transfer data.
·
Desain dan komponen , ada 4 bagian komponen
Flash Drive yaitu Standar-A konektor USB, USB mass storage controller , NAND
flash memori chip dan Osilator Kristal.
·
Menjaga dan merawat flahdisk , karena agar terhindar
dari virus dan kerusakan lainnya.
6)
Media Penyimpanan Lainnya, dengan perkembangan
yang pesat media penyimpanan dengan bentuk yang unik dan berbeda , yang dapat
menghasilkan suara dan gambar. Antara lain pena , kancing baju , kaca mata,
gantungan kunci , dan korek api .
Tidak ada komentar:
Posting Komentar